運動啟蒙 - 運動桌遊是足球的最後拼圖

運動啟蒙

運動桌遊:足球的最後拼圖

近年虛擬運動、電競等愈趨流行,小朋友透過視像與其他人交流的情況愈趨普遍,加上疫情影響,更加劇了此情況。虛擬的線上交流是否已能夠取代現實交流?對此,曾擔任校長的馮立榮認為,虛擬運動的發展就如從前電子遊戲的熱潮,一個浪冚一個浪,見證著時代變化,「以前也有不少運動類型的桌上遊戲,例如足球的Subbuteo,曾經風靡歐美,亦於香港流行,但最終熱潮就被電子遊戲取代。」

可是,有價值的東西終將會留下來。馮校長認為,運動價值始終不變,故他仍然積極以運動令小朋友學習正確的價值觀及人生觀。而足球桌遊,這個本應被年代淘汰的「運動」就是他的最新目標。「足球桌遊的原理和桌球相近,不單可以學到反射角,也能補充足球知識,亦能加強溝通能力。」馮校長的童年受各種桌遊啟發,而他自幼亦醉心足球,深明兩者的正面影響,他相信潮流是一個循環,希望足球桌遊能再度成新生代的寵兒。

桌遊

馮立榮校長

曾任聖愛德華天主教小學校長
真識玩有限公司(社企)顧問

足球舊歲月

馮校長的童年被桌遊、棋類圍繞,說起過去無憂無慮的歲月,點滴在心頭。「我的年代連玩具也不流行,所以都是自製。我喜歡足球,就將硬紙皮製成紙球員,再將貼上報紙刊登的球員相;足球則先用石紙製成,後來發現將香口膠用水浸一段時間,又圓又耐用,不過也嘔心!(大笑)」由小學時期的自得其樂,到後來馮校長有自己的經濟能力,玩具變得流行,更入侵足球界。「還記得初中,即40多年前見過足球桌遊,是很新奇。之後到我開始工作,有能力就買下一副,感覺就像買了Playstation一樣開心!」

30多年後,馮校長受訪時亦為記者開箱一盒Subbuteo,其感受亦由童年單純的快樂,如紅酒一樣釀成另一種感覺。「當然也開心,但今日再開是有一種復刻感覺,原來經典是經得到時間考驗!其實外國仍好流行,因為他們有空間,加上難約踢足球,所以於家中,例如地庫都長期放置一副。」雖然現時成少眾喜好,但其實Subbuteo於70、80年代亦曾風靡世界,不單是外國大型玩具鋪常客,亦攻入香港。「香港反斗城也有得賣!其實就像現在的Fifa電子遊戲一樣,不同顏色就代表不同現實球隊,能滿足小朋友當領隊操控球隊的欲望。」

四十年改變

Subbuteo或許能稱得上Fifa、PES等足球電子遊戲的前身,但對比之下,玩法就相對簡單,只是用手指彈球員將小足球彈入龍門。「球員外型如不倒翁,所以被足球擊中也不倒,然後就通過彈球員間接將小足球彈入對方龍門,基本上除了沒有越位外,都同足球規則大同小異。」Subbuteo以足球規則進行,角球、邊外球等一應俱全,唯說到背後原理卻如另一種運動。「其實原理有點像桌球,同樣需要計算彈射角度,只是用桌球棍和手指的分別,所以一些世界冠軍爭霸戰的選手,甚至會用到手指保護套。」

Subbuteo這種足球桌遊,因為大致玩法、原理、需要的集中力及洞察力亦和桌球相若,因而於馮校長眼中或能成為運動,或者一種輔助足球發展的方法。「它能以宏觀角度看待足球,學習全場布局、走位、利用球場空間等知識,亦能於真正落場學踢波前培養熱情及興趣。」足球桌遊能提供多一個途徑推動足球,亦能鞏固運動熱情,特別於疫情下更受歡迎。「疫情下,人人在家時間多了,桌遊銷售量都有上升。足球桌遊能於室內、一對一進行,非常適合。無法踢波,也可以讓學生、球迷保持熱情,亦能和球隊拉近距離,就像買波衫一樣。外國不少大球隊,例如利物浦及阿仙奴等的球場都有Subbuteo賣,但當然是該球會的版本。」

40多年來,足球桌遊雖然玩法相近,唯硬件上亦有不少改進。「物料改善很多!以前都是用硬膠,其實也頗容易玩爛,但現在物料變得耐用,如龍門等配件也較易分拆。而且比以前多了配件,例如各種顏色足球、草場雪場等不同場地、角球旗、看台及射燈等等,但最重要都是每個球員都一定有號碼,投入感更強。」新配件連界外球都照顧到,因為足球大部份時間以雙足進行,唯界外球則以手扔,因此就有界外球球員的配件,將球以手扔入球場,更貼近現實。

無限可能

馮校長過去亦多次在其學校推廣各式運動,例如曾利用飛鏢作教授STEM的方法;亦曾引入以Xbox作媒界的虛擬運動,令學生於雨天亦能學習運動知識。接觸得多實體及虛擬運動,馮校長慢慢發覺兩者並非對立,而未來或許將需要兩者融合。「將來一定不會單一,可能兩者結合,例如我玩過《中途島戰役》桌遊,因為規則複雜,玩了一整個早上那飛機還未飛出海!(笑)如果能結合虛擬科技,可能用電腦計算,而用家仍然能控制實物,例如棋等等。」虛擬在於方便,例如Fifa等足球遊戲一開機就能連線或和電腦對打,但實體始終有其無可替代的地方。「對機器和對真人始終不同,例如上網下棋及面對面一定有不同,能培養學生溝通能力,從中亦能互相分享知識及交流。」

桌遊能夠讓不同年齡階層的人聚合,一同享受遊戲樂趣

結合虛擬科技及實體桌遊,運用一加一大於二的力量,就能將桌遊本身的正面影響放大。馮校長自幼就鍾愛桌遊及足球,深明兩者能影響人生。「桌遊好似人生,例如小時候玩飛行棋就玩到順數及倒數、大富翁是金錢交易的縮影、而圍棋及國際象棋更是運算、編程的初階。但最重要都是當中有樂趣讓玩家享受,慢慢主動體會到當中的人生道理。」虛擬、實體;足球、桌遊,一加一不等於二,而一加一加一再加一,產生出運動的力量和可能性更是無限大。

桌遊能培養學生溝通能力,從中亦能互相分享知識及交流